Så spelar du
Målet
Bli först med att göra dig av med alla dina kort.
Given
Spelet har 2–4 spelare och en vanlig kortlek med 52 unika kort, utan jokrar: hjärter, ruter, klöver och spader, med valörerna 2 till ess. Varje spelare får tre nedvända kort, tre uppvända kort ovanpå och 3 kort på handen. Resten blir draghögen – 16 kort när ni är fyra spelare.
Kortbyte före start
Alla får byta valfria egna handkort mot egna uppvända bordskort. När du är nöjd väljer du Klar. Spelet börjar först när alla är klara. Därefter går det inte att byta kort. Dina handkort är privata.
Din tur
Lägg ett kort som är lika med eller högre än översta kortet på högen. Du får lägga flera kort av samma valör samtidigt. Sjuan är ett vanligt kort utan specialeffekt och följer samma regel: lika med eller högre. Så länge draghögen räcker drar du upp till 3 kort på handen.
Specialkort
- 2 – får läggas på vilken valör som helst och ger ett valfritt extra drag från din befintliga hand per tvåa. I extradraget får du lägga valfria handkort, även flera likadana kort eller blandade valörer, i den ordning du markerar dem. Kravet på lika eller högre gäller inte extradraget. Du kan också avstå. En tvåa i extradraget ger ingen ny bonus. Tvåan nollställer eller rensar inte högen; fyra lika i rad kan fortfarande rensa den. Påfyllning från draghögen sker efter bonusvalet.
- 10 – rensar högen och du spelar igen.
- Fyra lika i rad rensar också högen. Om nyss dragna kort vid påfyllningen kan fullborda fyrtalet läggs de automatiskt innan turen går vidare. Högen rensas och du spelar igen.
Kan du inte lägga?
Då måste du ta upp hela högen till handen. Turen går vidare.
Slutspelet
När handen är tom spelar du dina uppvända kort. Sist spelar du dina dolda kort – blint. Går det dolda kortet inte att lägga tar du upp högen inklusive det vända kortet.
Tid
Varje tur har 45 sekunder. Går tiden ut tar spelaren upp högen. Är högen tom spelas det lägsta kortet, eller ett dolt kort. Ett obesvarat bonusval räknas som att avstå. Ingen turklocka går under kortbytet.